| Tarikh | : 31 Januari 2026 |
| Masa | : 2.00 petang – 3.00 petang |
| Lokasi | : NADI Guchil |
| Peserta | : 3 Orang |
Tujuan
- Memberi pendedahan kepada peserta tentang asas reka bentuk karakter dalam industri e-sukan dan permainan digital.
- Memberi pendedahan kepada konsep asas robotik seperti sensor, pergerakan dan kawalan.
- Meningkatkan kemahiran berfikir secara logik, kreatif dan penyelesaian masalah dalam kalangan murid sekolah rendah.
Aktiviti
- Sesi ulang kaji Mikro:bit dijalankan untuk mengimbas semula fungsi asas seperti input, output dan penggunaan blok kod secara mudah.
- Aktiviti pengaturcaraan ringkas dilaksanakan bagi membolehkan murid mencuba kod asas seperti paparan LED, bunyi dan pergerakan.
- Pengenalan robotik asas diberikan melalui penerangan komponen robot dan cara Mikro:bit berfungsi sebagai pengawal utama.